游戏业务◆◆■★■:本土市场收入 332 亿元,同比增长 23%,新游《地下城与勇士★■★■◆:起源》《三角洲行动》贡献显著;国际市场收入 160 亿元,增长 15%★★■,《PUBG Mobile》《荒野乱斗》表现强劲。
腾讯2024年全年收入为6602■■◆★★■.57亿人民币◆★■◆,同比增长8%;全年净利润为1940★◆.73亿人民币,同比增长68%◆◆◆■◆★。
腾讯视频付费会员 1.13 亿★★■■★,腾讯音乐付费会员 1◆■.21 亿,保持行业领先★★■◆★。
社交网络:收入 298 亿元★◆■■■,同比增长 6%★★■◆,音乐与视频付费会员数增长抵消直播收入下滑◆■◆◆◆■。
腾讯控股公告◆◆★,2024年第四季,本集团产生的自由现金流为人民币45亿元。此乃经营活动所产生的现金流量净额人民币540亿元,被支持我们AI项目发展所涉及的资本开支付款人民币390亿元、媒体内容付款人民币85亿元及租赁负债付款人民币20亿元所抵销。
腾讯控股:2025年,建议增加年度股息32%至每股4■★■.50港元(约等于410亿港元),并计划至少回购价值800亿港元的股份。
全年毛利率 53%,同比提升 5 个百分点■◆,主因高毛利业务(如视频号、游戏)收入占比增加。
财报显示AI战略进入重投入期:2024年研发投入达706■■.9亿元,七年累计投入达3912亿元。资本开支连续四个季度实现同比三位数增长,年度资本开支更突破767亿元★■■◆■,同比增长221%,创历史新高。
研发投入聚焦 AI 领域,全年研发开支 706.86 亿元★■■,占收入 10★■◆.7%。
3月19日★★,腾讯公布截至2024年12月31日四季度及全年业绩■■◆★,财报显示:Q4营收1724★★■★■★.46亿元◆■,同比增长11%★◆★★,预估1,687.4亿元人民币;净利润513.24亿元,同比增长90%;经调整净利润553.12亿元,同比增长30%◆◆◆◆■。
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无锡飞尔诺环境工程有限公司 关键词:腾讯2024年利润1940亿 2025年计划回购至少800亿永和股份:浙江永和制冷股份有限公司2023年度向特定对象发行